จุดใหม่ / ปรับปรุง
- ความต้องการระบบ
- OpenGL ที่จำเป็นต้องใช้ ถูกปรับขึ้นเป็น เวอร์ชัน 3.3 (จาก 3.2)
- อย่างไรก็ตาม Minecraft ยังคงใช้ขั้นต่ำที่เคยประกาศไว้ (ซึ่งคือ OpenGL 4.0 ตั้งแต่ปี 2017)
- บล็อก, ไอเท็ม, และสิ่งมีชีวิต
- ขนาด (hitbox) ของ Copper Golem ถูกปรับให้กว้างขึ้นเป็น 0.49 บล็อก เพื่อให้เดินผ่านช่องแคบได้ง่ายขึ้น
- Copper Golems สามารถเปิดประตูได้แล้ว
- มีการแก้ไขบั๊กหลายจุด เช่น ปัญหาเมื่อทำลาย “Shelf” ขณะมีคนอื่นใช้งานมันอยู่ อาจมีบั๊กในภาพแสดงของ inventory
- ปรับแสงรอบตัว (ambient lighting) ของ entities ให้สอดคล้องกับบล็อกและส่วนอื่น ๆ ของเกมมากขึ้น
- การเปลี่ยนโหมดเกม (Game Mode Switching)
- ถ้าสลับจาก Spectator → Creative จะไม่ถูกยกเลิกการบินถ้าหากอยู่สูง (ไม่ใกล้พื้น)
- จะหยุดบินเฉพาะเมื่ออยู่ใกล้พื้นหรือมีสิ่งที่ชนได้อยู่ภายใน 1 บล็อกข้างล่าง
- Server Management Protocol (โปรโตคอลการจัดการเซิร์ฟเวอร์)
- ต้องมีการตรวจสอบตัวตน (authentication) ก่อนเรียกใช้ API
- ต้องใช้ secret (รหัส) ที่ระบุในไฟล์ properties ของ server
- เปิดใช้ TLS (เป็นค่าเริ่มต้น) สำหรับการเชื่อมต่อโปรโตคอลนี้
- ค่า port สำหรับ management-server เปลี่ยนจาก 25585 เป็น 0 (หมายถึงจะเลือกพอร์ตว่างให้โดยอัตโนมัติ)
- Game Rule และ spawn mobs
- เพิ่ม game rule ใหม่:
spawnerBlocksEnabled
— ถ้าเปิดไว้ (ค่าเริ่มต้น = true) จะทำให้บล็อกสปอว์นทำงานได้ตามปกติ - มีการปรับวิธีเลือกอุปกรณ์ (equipment) ให้กับม็อบที่สปอว์นใหม่ โดยให้ Copper มีโอกาสถูกเลือกได้ และโอกาสของการได้อุปกรณ์ขั้นสูงเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ส่วนของ UI, เสียง, และอื่น ๆ
- มีช่องค้นหา (search box) ให้กับหน้าการเลือก Resource Pack และ Data Pack
- ปรับเสียงตัวอย่างเวลาเลื่อนแถบเสียง (sound sliders) ให้ได้ยินเสียงตัวอย่างเมื่อตั้งค่านอกโลก (world)
บั๊กที่ถูกแก้
มีหลายจุด เช่น:
- ปัญหาการทำงานของ /locate นอกขอบเขตการสร้าง (build limit)
- Copper Golem บางตัวเคลื่อนที่ผิด, โดดลอย, หรือชน chest ผ่านบล็อกแข็ง
- เศษฝุ่นที่ตก (falling particles) ไม่โผล่จากทรายหรือกรวดที่ลอยอยู่กลางอากาศ
- ปัญหาของ GUI / sprites / render บางอย่าง (เช่น layer ชุดเกราะ, shield ผ่าน shelf ฯลฯ)
แหล่งที่มา https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w37a