สิ่งที่เปลี่ยนแปลง / ปรับปรุง
- Copper Golems จะออกซิไดซ์ (oxidize) ได้ แม้ว่ากฎเกม
doDaylightCycle
จะถูกปิดอยู่ - พฤติกรรมของ Copper Golems ในการกลายเป็นรูปปั้น (statue) ถูกปรับให้เหมือนเวอร์ชัน Bedrock มากขึ้น:
- ไม่จำเป็นต้องอยู่ใกล้กับศูนย์กลางของช่องว่าง (empty block) เพื่อที่จะกลายเป็นรูปปั้น
- มีโอกาสกลายเป็นรูปปั้นทันทีเมื่อออกซิไดซ์เต็มที่
การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค
- เวอร์ชัน Data Pack ถูกอัปเดตเป็น 88.0 เพื่อให้ตรงกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของคำสั่ง
/setworldspawn
และ/spawnpoint
ที่เกิดขึ้นใน Pre-Release ก่อนหน้า
บั๊กที่แก้ไข
นี่คือบั๊กที่แก้ได้ใน Pre-Release 2:
ปัญหารายละเอียด1Copper Golems ไม่ออกซิไดซ์เมื่อ doDaylightCycle
ปิดอยู่
- บางครั้งรีโหลด resource pack แล้วเกิดอาการ crash ของเสียง (sound crash)
- Server Management Protocol ไม่รองรับ parameter แบบ object (by-name)
- ป้ายชื่อ (“below_name plate”) ไม่แสดงในตำแหน่งสูงขึ้นสำหรับผู้เล่นหรือ mannequins ที่ชื่อ “deadmau5”
- Copper Golems ทำให้เกิด lag spike ครั้งใหญ่เมื่อเช็ค chests
- Copper Golems ที่ถูกออกซิไดซ์เต็มที่แต่ใช้เวลานานมากในการกลายเป็นรูปปั้น
- Mannequins ที่ตั้งท่า (posed mannequins) ใช้ hitbox ไม่ถูกต้อง
- ปัญหาการแสดงผล text display billboarding ไม่ถูกต้อง
- จุดเกิดโลก (dimension-specific world spawn) ทำให้การเกิดม็อบ (mob spawning) ในมิติเพื่อนบ้านล้มเหลว
- Copper Golem บางตัวไม่สามารถเข้าถึง chest เพราะระยะไม่ใกล้พอ จึงติดอยู่ถาวร
- เปลี่ยนแปลงที่ไม่เข้ากัน (breaking change) ของ
/setworldspawn
และ/spawnpoint
ใน minor datapack version